<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sleeping sand &#187; drupal</title>
	<atom:link href="http://flyingsand.com/sand/tag/drupal/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://flyingsand.com/sand</link>
	<description>Learning by Doing.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Apr 2010 04:21:46 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>明尼苏达大学给Drupal 6的一份用户体验报告</title>
		<link>http://flyingsand.com/sand/2009/06/ux-report-for-drupal-6-by-minesota/</link>
		<comments>http://flyingsand.com/sand/2009/06/ux-report-for-drupal-6-by-minesota/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 16:54:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Read & Learn]]></category>
		<category><![CDATA[drupal]]></category>
		<category><![CDATA[用户体验]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://flyingsand.com/sand/?p=180</guid>
		<description><![CDATA[报告在此：http://buytaert.net/files/usability-testing-minnesota.pdf 。很有意思，在用一段一段的假设和例子给drupal6直截了当的批评之后，给出以下用户体验的建议：

Measure the User Experience. 让用户体验可... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>报告在此：<a href="http://buytaert.net/files/usability-testing-minnesota.pdf">http://buytaert.net/files/usability-testing-minnesota.pdf</a> 。很有意思，在用一段一段的假设和例子给drupal6直截了当的批评之后，给出以下用户体验的建议：</p>
<ul>
<li>Measure the User Experience. 让用户体验可以量化，并将之量化</li>
<li>Consistency. 一致性（体现在界面风格及语言风格上，更高级别的则体现在用户使用习惯上，这我在Mac上深有感触）</li>
<li>Understandable Language. 易懂易用的界面</li>
<li>Not Feel Overwhelming. 别让用户在使用时感到压迫感或茫然或眩晕，别让他兜圈子</li>
<li>Informative Feedback. 好的反馈信息，这跟其它几项要求也是彼此关联的</li>
</ul>
<p>很眼熟是不？其实关于UX，许多公司的原则都是大同小异的，这些建议同样适用于大部分其它的网站、程序或系统。我再借题发挥，提几点一样大同小异的想法：</p>
<ul>
<li>如Drupal这样的CMS系统适用于建很大型的网站，很多时候站长们并非如此地“白痴（dummy）用户”，是有一定基础的，所以它不必像Wordpress一样要适应大部分dummy的使用习惯，如果因用户体验的需要而斩掉一些功能就矫枉过正了；</li>
<li>节约用户的时间；</li>
<li>设计应敢于创新，比如最近网上讨论得比较多的，Yahoo网站面包屑的设计、Amazon购物车的设计；</li>
</ul>
<p>by the way，饱受好评、已经发展很久的Drupal也会有这么多显而易见的问题，难怪正在进行的Drupal 7开发中，改善用户体验被放在了第一位（WM、Mac OS、win7……也是这样）。由此可见，用户界面、用户体验已经变成了现在绝大部分程序/系统要实现飞跃必须解决的头号问题了，而且这是一个永不终止、 长期进行的工程。</p>
<p>前阵子才发现 <a href="http://www.d7ux.org">http://www.d7ux.org</a>，上面关于D7用户体验方面的改善还有关于dashboard的一些探讨，让我非常期待Drupal 7的到来！</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://flyingsand.com/sand/2009/06/ux-report-for-drupal-6-by-minesota/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
